Сегодня был хороший пример, почему я постоянно топлю не за автопилот, а за фабрику с контролёром на каждой линии. Работали над каруселью про agentic OS для нетехнарей.
Если по-русски: про ИИ-команду, которая помогает делать рабочие задачи не через один бесконечный чат, а через роли, правила, память, процессы и нормальную постановку задач.
Сама тема мне нравится, потому что она как раз про то, что я сейчас строю у себя. Не «попросил ИИ написать пост». А собрал систему, где есть редактор, дизайнер, координатор, правила, проверки, статусы, повторяемость.
И вот в таких системах есть один коварный момент. Они могут почти всё сделать правильно.
По процессу. По задаче. По чеклисту.
И всё равно на выходе получится фигня.
Не катастрофа. Не «всё сломалось». Просто такая аккуратная, гладкая, почти нормальная фигня, которую легко пропустить, если смотреть только на статусы. У нас так и вышло с визуалом.
Первый проход по карусели вроде бы был логичный. Есть слайды. Есть смысл. Есть подложки. Есть общий стиль. Визуально всё не развалено.
Но я смотрю и понимаю: оно начинает пахнуть шаблоном.
Такой типичный тёмный стол. Ноутбук. Лампа. Красивый полумрак. Вроде «дорого». Вроде «технологично». Но если убрать текст со слайдов, часть картинок можно переставить местами, и ничего особо не изменится.
А это плохой знак. Карусель про ИИ-команду не должна выглядеть как случайный набор красивых абстракций на тему «работа за ноутом ночью». Если слайд говорит про Telegram, я хочу видеть узнаваемый Telegram-контекст. Если про Notion, значит там должна ощущаться страница, таблица, карточка, рабочее пространство. Если про ChatGPT, значит это должен быть чат, карточка, диалог, интерфейсная логика.
Не обязательно копировать интерфейсы один в один. Не обязательно рисовать логотипы. Но у человека должно щёлкнуть: «А, я понимаю, про какую среду речь». Мы сделали первый recognizability pass. Добавили больше поверхностей: Telegram, ChatGPT, Notion, календарь, файлы, правила, skill.md, рабочие экраны.
Стало лучше. Но вылезла вторая проблема.
Теперь картинки стали узнаваемее, но всё ещё слишком одинаковые. Как будто одна и та же сцена просто меняет содержимое монитора. И вот это уже важнее. Потому что узнаваемость инструмента не спасает, если вся карусель визуально живёт в одном штампе.
Я поймал себя на мысли: мы пытаемся сделать «безопасно красиво». А мне нужно не безопасно. Мне нужно, чтобы каждый слайд ощущался как отдельная сцена. Не девять одинаковых столов. А штаб. Архив. Доска с правилами. Карта из карточек. Монитор с рабочим процессом. Timeline. Папка SKILL. OS-хаб.
Чтобы фон был не просто фоном, а частью смысла. Чтобы подложка помогала читать идею слайда, а не просто заполняла пространство за текстом. И ещё одна важная правка: я разрешил короткую кириллицу прямо в сгенерированной сцене.
До этого логика была более осторожная: весь текст делаем поверх, контролируемо. А в генерации стараемся без букв, чтобы не получить кривую кашу. В целом это правильная защита. Но если перегнуть, визуал становится стерильным. Доска без надписей. Экран без смысла. Бумажки без слов. Всё красиво, но мёртвое.
В реальной рабочей сцене всегда есть какие-то короткие слова: «Правила», «Архив», «План», «Задачи», «SKILL». Не главный текст слайда, не H1, не CTA. Просто живые следы работы внутри кадра. И это сильно меняет ощущение.
Главный текст всё равно должен быть наложен аккуратно и контролируемо. Тут никакой магии. Русская типографика, иерархия, отступы, проверка читаемости. Но сама сцена может не быть немой. После этой правки дизайнерский агент пересобрал карусель уже как набор разных сцен. Не один тёмный стол с вариациями, а прям разные визуальные ситуации под разные слайды.
И вот тут стало похоже на то, что я хотел. Не потому что «картинки стали красивее». Красивее это вообще слабый критерий. Сильнее стало другое: появился стандарт. Для каруселей @galsonproai теперь нельзя просто накидать «технологичных» подложек и считать, что визуал готов.
Нужно проверять: узнаётся ли инструмент или среда, о которой говорит слайд; не повторяется ли один и тот же визуальный шаблон; работает ли фон как часть смысла, а не как обои; есть ли в сцене жизнь, но без мусора; остаётся ли главный текст под контролем, а не на совести генератора.
Вот это и есть нормальная работа с ИИ-командой.
Не «агент сделал, значит принимаем». И не «человек всё переделал руками, потому что ИИ бесполезен».
Третий вариант: система делает 80% тяжёлой работы, человек ловит момент, где качество начинает заменяться шаблоном, формулирует критерий, и этот критерий становится правилом для следующих прогонов.
Одна правка превратилась в новый стандарт производства. Для меня это прям кайфовая точка. Потому что я не хочу каждый раз героически спасать конкретный слайд. Это тупиковая история. Сегодня спас, завтра снова та же фигня.
Я хочу, чтобы система после правки становилась умнее.
Увидели проблему: «рандомные красивые абстракции». Сформулировали правило: «показываем узнаваемые поверхности инструментов». Увидели вторую проблему: «всё стало одним столом с ноутом». Сформулировали новое правило: «нужны разные полноценные сцены, короткая кириллица внутри кадра допустима, главный текст остаётся под контролем». И дальше это уже не вкусовщина в стиле «мне не нравится». Это производственный стандарт.
Карусель в итоге готова к публикации и ждёт своего места в очереди. Но для меня главный результат дня не сама карусель. Главный результат: ещё один кусок вкуса перестал жить только у меня в голове и переехал в процесс. Вот за это я и топлю. ИИ даёт количество, скорость и черновую сборку. Человек даёт отбор, чутьё, стандарты и право сказать: «Нет, так вроде правильно, но выглядит как шаблон. Переделываем».