Агент не спасает плохой маршрут
Я сегодня снова уткнулся в штуку, которую легко перепутать с проблемой качества модели.
Снаружи это выглядит так: попросил агента сделать картинку, презентацию, экран сайта или текст. Получил что-то гладкое, но мимо. Первая реакция простая: ну всё, модель плохая, инструмент сырой, агенты опять не умеют.
Но сегодня стало видно другое.
Чаще ломается не модель. Ломается способ производства.
Если я говорю агенту “сделай красиво”, он честно начинает производить красивость. Где-то добавит сияния. Где-то насыплет декоративных точек. Где-то возьмёт универсальных человечков, потому что “так похоже на презентацию”. Где-то напишет текст, который вроде правильный, но читаешь и чувствуешь: пластиковый маркетолог зашёл в комнату.
И самое неприятное: он делает это быстро.
Плохой процесс с агентами не просто даёт мусор. Он даёт мусор быстрее, увереннее и в большем количестве.
Сегодня это прям было видно на разных кусках работы.
Для визуала Фабрики нельзя просить “сделай персонажей”. У нас есть конкретные роботы-маскоты. Значит, нужна не школьная раскладка готовых картинок по холсту, а генерация новых поз и сцен от референсов. С правильным персонажем, в правильной роли, без универсальных людей из стока.
Когда маршрут был кривой, получалась поделка.
Когда маршрут стал правильным, внезапно появились нормальные артефакты: персонаж в новых позах, команда в офисной сцене, ощущение, что это уже можно развивать дальше.
И тут у меня щёлкнуло.
Агенту мало дать задачу. Ему надо дать правильную линию работы.
Текстовый смысл должен идти к копирайтеру.
Визуальная композиция должна идти к дизайнеру.
Маскоты должны генерироваться от референсов.
Презентация должна проходить грязевой фильтр: убрать лишний декор, а не насыпать “премиальности”.
Сайт должен проверяться не в голове, а через сборку, скриншоты и нормальный просмотр на мобильном.
Потому что “красиво” в агентной системе ничего не значит.
Красиво для презентации — это не жёлтые точки, блёстки и подсветки на каждом углу. Это когда смысл дышит. Когда у слайда есть один главный объект. Когда фото человека не потерялось среди декора. Когда глаз не цепляется за мусор.
Красиво для сайта — это не пять одинаковых карточек “с агентами”. Это когда видно движение: человек пришёл с задачей, она пошла по маршруту, где-то появился текст, где-то визуал, где-то проверка, где-то итог. Интерфейс должен показывать процесс, а не витрину наклеек.
Красиво для ИИ-персонажей — это не “милый робот где-нибудь”. Это узнаваемый маскот в новой сцене, который не развалился по стилю и не превратился в случайную игрушку.
И вот это, кажется, главный сдвиг дня.
Я всё меньше верю в запросы уровня:
“сделай красиво”
“улучши”
“добавь вау”
“сделай как надо”
Это почти всегда приглашение произвести нейрослоп.
Нормальная агентная работа начинается там, где вместо магии появляется производственный маршрут:
что именно делаем;
какой специалист это делает;
какие референсы обязательны;
что нельзя делать;
как выглядит хороший результат;
чем мы проверяем, что получилось не “на глаз в голове”, а реально.
И тут видно, что с агентами всё очень похоже на работу с людьми.
Хорошему дизайнеру тоже нельзя сказать “ну сделай дорого-богато” и ждать чуда.
Копирайтеру нельзя сказать “напиши сильно” и не дать смысл.
Разработчику нельзя сказать “сделай экран” и не открыть его на телефоне.
С агентами так же. Только они быстрее показывают, где у тебя не процесс, а желание получить чудо.
Сегодня для меня день не про то, что “агенты научились делать картинки” или “сайт стал лучше”.
Скорее про другое.
Если линия работы неверная, агент производит мусор быстрее.
Если линия верная, с референсами, границами и проверкой, система внезапно умеет неплохо.
И это уже похоже не на игрушку, а на производство.